时间回到2017年,那大概是腾讯过的最舒坦的一段日子。
彼时拥有累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万的《王者荣耀》让腾讯躺着就能挣钱。
根据财报显示,腾讯2016年总收入为1519.38亿元(219.03亿美元),其中,2016年全年腾讯网络游戏收入为708.44亿元;手游收入377亿元。
而手游界,也处处传颂着天美工作室年终奖过亿的消息,一时间,成都的天府三街的成为手游界的圣地,人人心向往之。
然而,猝不及防的好日子之后,接踵而至的往往就是悲剧。
果不其然,2017年初夏,《王者荣耀》遭遇了面世以来第一次重击。
人民日报旗下的人民网连续三篇文章痛批《王者荣耀》后,腾讯股价暴跌。
2017年7月4日,腾讯股价戏剧性地下跌3.7%,市值缩水1099亿港元。
小马哥肯定很纳闷。我们和人民日报,明明2016年就达成了战略合作,怎么突然来这么一出?
纳闷归纳闷,为了活下去,腾讯反应也堪称迅速,迅雷不及掩耳上线了防沉迷系统,把游戏角色重新改的伟光正了不少。
随后的2018年,人民日报依旧盯着腾讯,搞了不少监督报道,比如:
要赚钱,就不能只记吃不记打。这也印证了交朋友的第一原则:
不打不相识。
2019年,腾讯终于回过神来,开启了与人民日报的合作。1月,王者荣耀联动人民日报免费赠送新英雄嫦娥及永久头像框。
9月,微信游戏上线了与人民日报合作开发的主旋律手游:
家国梦!
游戏初体验后,沉醉多年王者荣耀的鹿小姐告诉粥爷:
终于可以和微信好友一起,共同建设中国特色社会主义了。
粥爷也跟着鹿小姐体验了一把。
游戏的核心玩法是挂机放置经营。
从轻工业建设,到重工业,再到房地产,再到产业升级,再到政策引导。
不知不觉,一晚上的时间就这样过去了。
不得不说,游戏真实到让粥爷对蒸蒸日上的社会主义事业充满信心,同时摆脱了粗俗的打打杀杀,陷入社会主义建设的光荣工作中,而不能自拔。
而最让粥爷吃惊的是,这款游戏一改腾讯氪金的老毛病,百分之一百纯免费。想充钱?门儿都没有。
你要做的,就是安安心心撸着袖子加油干,静静等待梦想的实现。
这感觉,倍儿棒!
而当我再一次忍不住打开游戏时,人民日报的出品页面让我眼前一亮。
碰碰瓷,啊呸,不对,是碰碰词儿工作室!
文化人儿做事,就是不一样。这名字,起的多棒。
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